【覚醒クラス】ウィンドウォーカーの紹介ページです。
ウィンドウォーカーの戦闘タイプと武器
戦闘タイプ:近距離
メイン武器:精霊剣
補助武器:羽根
ウィンドウォーカーのスキル
用語の説明
スーパーアーマー | 発動中はキャッチ以外の状態異常を受けない。 キャラの周りに黄色いアイコンがつく |
無敵 | 一切の攻撃を受けない キャラの周りに赤いアイコンがつく |
前方/後方ガード | 前方および後方からの攻撃を一切受けない キャラの周りに青いアイコンがつく |
アール | 選択しているスキルのスキルダメージ増加 |
セルト | 選択しているスキルの打撃個体数増加 使用時最大HPの1.5%回復 |
ラブリフ | 選択しているスキルのスキルクリティカル確率増加 |
アヒブ | 選択しているスキルで攻撃時一定確率で追加ダメージ |
・風の便り
スキル説明 | 前方の敵の間合いに風のように素早く入り込み、瞬時に攻撃する。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 5秒 |
深化効果 | 範囲増加 移動速度減少 防御力増加 追加攻撃 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・打撃ダメージ408.48%x2 ・PVP打撃ダメージ208.6%×2 ・スキル使用中、スーパーアーマー ・打撃成功時、硬直 |
・風の輪舞
スキル説明 | 風と共に周囲の敵を速やかに攻撃する。 |
使用回数 | 3 |
再使用待機時間 | 3秒 |
深化効果 | クリティカル確率増加 移動距離増加 |
系列 | アヒブ ラブリフ |
スキル性能 | ・打撃ダメージ482.5%x6 ・PVP打撃ダメージ69.48%×6 |
・風の共鳴
スキル説明 | カーマスリブの力を借りて、敵を攻撃する。 |
使用回数 | 2 |
再使用待機時間 | 5秒 |
深化効果 | 攻撃速度減少 クリティカル確率増加 |
系列 | アール アヒブ |
スキル性能 | ・打撃ダメージ528.27%x3 ・PVP打撃ダメージ219.45%×3 ・最大2回攻撃 ・打撃成功時、ノックバック |
・大自然の摂理
スキル説明 | 精霊の力で相手を斬る。 |
使用回数 | 2 |
再使用待機時間 | 6秒 |
深化効果 | HP回復 出血 防御力減少 |
系列 | アール セルト |
スキル性能 | ・打撃ダメージ612%x4 ・PVP打撃ダメージ304%×4 ・スキルボタン長押しで追加攻撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー – 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、ノックバック ・追加攻撃 – 打撃成功時、浮かす – 打撃成功時、MP20回復 |
・エアスラッシュ
スキル説明 | 風を踏み台に、空高くジャンプしながら周囲の敵を斬る。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 6秒 |
深化効果 | 攻撃力増加 移動距離増加 移動速度減少 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・打撃ダメージ682.5%x2 ・PVP打撃ダメージ318.5%×2 ・最大2回攻撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー – 闘技場入場時、効果未適用 ・ジャンプ中、キャッチ不可 ・打撃成功時、バウンド |
・精霊の怒り
スキル説明 | 精霊たちの怒りの力を込めて、前方の敵に強力な攻撃をする。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 5秒 |
深化効果 | スーパーアーマーと前方ガードの切り替え 攻撃力減少 追加攻撃 |
系列 | ラブリフ セルト |
スキル性能 | ・打撃ダメージ655.2%x3 ・PVP打撃ダメージ285.6%×3 ・スキル使用中、前方ガード – 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、ノックダウン |
・風錐
スキル説明 | 風の力を一点に集中させ貫く。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 8秒 |
深化効果 | 出血 防御力減少 打撃数増加 コンボ:突風 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・打撃ダメージ371.04%x3 ・PVP打撃ダメージ170.4%×3 ・スキル使用中、スーパーアーマー ・隠れている時に無敵 ・打撃成功時、気絶 |
・白風
スキル説明 | 精霊剣に力を込めて、強力な攻撃をする。 |
使用回数 | 2 |
再使用待機時間 | 7秒 |
深化効果 | 攻撃力増加 出血 |
系列 | アヒブ セルト |
スキル性能 | ・打撃ダメージ636%x2 ・PVP打撃ダメージ129.5%×2 ・最大3回攻撃 ・最後の打撃成功時、ノックダウン |
・再創造
スキル説明 | 精霊の力を借りて相手を吹き飛ばす。 |
使用回数 | 2 |
再使用待機時間 | 6秒 |
深化効果 | 範囲増加 防御力増加 コンボ:開闢 |
系列 | アール ラブリフ |
スキル性能 | ・打撃ダメージ860%×3 ・PVP打撃ダメージ500.52%×3 ・スキル使用中、スーパーアーマー – 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、バウンド |
・精霊の縛め
スキル説明 | 精霊の力で縛り上げた後、蹴り技で相手と間合いを取る。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 12秒 |
深化効果 | 防御力減少 範囲増加 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・1打撃あたりのダメージ350% ・PVPで1打撃あたりのダメージ175% ・最大3打撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー ・キャッチ成功時、無敵 ・キャッチ成功時、バウンド ・範囲内の打撃対象に同一効果適用 |
・守護者
スキル説明 | カーマスリブを守る守護隊の力を得る。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 120秒 |
深化効果 | クリティカルダメージ量増加 闇の精霊の怒りダメージ量増加 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・スキル使用時10秒間、2秒ごとにHP回復100 ・スキル使用時30秒間、攻撃力+35 ・スキル使用時30秒間、クリティカル確率+10% ・回避スキル再使用時間2秒減少 ・スキル使用時、風の導き状態適用および持続時間リセット |
・精霊剣修練
スキル説明 | 精霊剣を用いて相手を制圧する。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 0.2秒 |
深化効果 | なし |
系列 | なし |
スキル性能 | ・1打撃あたりのダメージ100% ・最大4回攻撃 ・打撃成功時、MP10回復 ・左右移動攻撃可能 ・左右移動攻撃時、消費MP10 |
・風の導き
スキル説明 | 精霊剣の道は風が導く。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | なし |
深化効果 | 加速 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・突進スキル使用時、15秒間風の導き状態適用 (風の便り、風錐、エアスラッシュ) ・風の導き – 移動速度30%増加 – すべてのスキルダメージ量20%増加 – 深化:攻撃力、防御力減少効果耐性 – 最大クリティカルダメージ量30%増加 – 風の導き状態の時、風の便りスキル再使用待機時間0.5秒減少 ・風のオーラ – 突進スキル3回使用後、次の突進スキル使用時に1秒間、無敵(闘技場入場時、効果未適用) – 1.5秒間、すべてのスキルダメージ量30%増加(風の便り、風錐スキルのコンボ適用時は、追加攻撃まで発動すると適用される) |
ウィンドウォーカーの伝承スキル
・パワーブレイドスイング
スキル説明 | 姿勢を正して安定した状態で、矢を数回放つ。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 6秒 |
深化効果 | 出血 防御力減少 HP回復 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・1打撃あたりのダメージ1098.67% ・PVPで1打撃あたりのダメージ489.55% ・最大5打撃 ・スキル使用中、スーパーアーマー – 闘技場入場時、効果未適用 ・最後の打撃成功時、ノックダウン ・貫通攻撃 ・ブレイドスイングアロー – パワーブレイドスイングスキルに2打撃追加適用 – パワーブレイドスイングスキルと同一打撃ダメージ適用 – 打撃成功時、ノックダウン |
・風に乗る羽根
スキル説明 | 矢を一度に何度も放って、多数の敵にダメージを与える。 |
使用回数 | 1 |
再使用待機時間 | 10秒 |
深化効果 | 防御力増加 移動速度減少 打撃数増加 |
系列 | なし |
スキル性能 | ・打撃ダメージ1057.6%x6 ・PVP打撃ダメージ447.97%x6 ・スキル使用後、タッチした地域に発動 ・ハイドスカイアロー – 風に乗る羽根ダメージの15%×4 – 風に乗る羽根PVPダメージの5%×4 ・スキル使用中、スーパーアーマー – 闘技場入場時、効果未適用 ・打撃成功時、バウンド |
ウィンドウォーカーの衣装紹介
防具:イグニス(伝説)
武器:ダムドスケイル(神話)
染色:ライトスカイ、ダークブルー